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Yoshi's Island DS ist der direkte Nachfolger zu Super Mario World 2: Yoshi's Island. Das Spiel erschien am 01. Dezember 2006 in Europa.
Am Anfang war das Spiel mit Wi-Fi Funktion geplant um die Minispiel Rekorde zu speichern, dies wurde aber wieder geändert.
Das Spiel besteht aus 5 Welten à 8 Level hinzu kommen noch pro Welt zwei extra Level und ein Bonusspiel. Insgesamt also 50 wirklich spielbare Level. Manche von ihnen haben wirklich einen hohen Schwierigkeitsgrad!
Die Geschichte knüpft an Yoshi's Island an. Nachdem die beiden Babys zurückgebracht worden sind. Kommt Kamek erneut. Diesmal stiehlt sich nicht nur Baby Mario und Luigi sondern auch Baby Peach, Donkey Kongt etc. Der Storch kommt zum Glück und kann Baby Mario und Baby Peach retten. Mithilfe der Yoshis muss Mario nun wieder seinen Bruder retten. Unterwegs trifft Mario auf weitere Babys die jeweils eine andere Spezial Fähigkeit haben.
Die Steuerung beruht auf das Tasten drücken, je nach Beliebigkeit kann die Steuerung auch gerne verändert werden. Der Touch-Screen wurd aber nicht komplett vergessen, so kann die Levelauswahl oder die Bonusspiele über ihn gesteuert werden.
Am Anfang war das Spiel mit Wi-Fi Funktion geplant um die Minispiel Rekorde zu speichern, dies wurde aber wieder geändert.
Das Spiel besteht aus 5 Welten à 8 Level hinzu kommen noch pro Welt zwei extra Level und ein Bonusspiel. Insgesamt also 50 wirklich spielbare Level. Manche von ihnen haben wirklich einen hohen Schwierigkeitsgrad!
Die Geschichte knüpft an Yoshi's Island an. Nachdem die beiden Babys zurückgebracht worden sind. Kommt Kamek erneut. Diesmal stiehlt sich nicht nur Baby Mario und Luigi sondern auch Baby Peach, Donkey Kongt etc. Der Storch kommt zum Glück und kann Baby Mario und Baby Peach retten. Mithilfe der Yoshis muss Mario nun wieder seinen Bruder retten. Unterwegs trifft Mario auf weitere Babys die jeweils eine andere Spezial Fähigkeit haben.
Die Steuerung beruht auf das Tasten drücken, je nach Beliebigkeit kann die Steuerung auch gerne verändert werden. Der Touch-Screen wurd aber nicht komplett vergessen, so kann die Levelauswahl oder die Bonusspiele über ihn gesteuert werden.
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